《塞尔达传说:旷野之息》2017年3月3日发售,被誉为是开放世界游戏的一个里程碑,获2017年的游戏大奖(The Game Awards,TGA)的年度游戏奖。截至2022年,《塞尔达传说:旷野之息》已售出2800万份,成为史上最畅销的电子游戏之一。
一、性格互补,一柔一刚,很容易让彼此找到归宿感。
“在创作过程中,我们团队的小伙伴都会分享上学时候一些难忘的故事,包括印象深刻的有特点的老师、同学,写剧本之前团队还去长春当地的一个中学采风了三个月。”夏铭泽坦言片中许多故事情节融入了真实的生活经历。这次采风为捕捉当下初中生的生活心态与思维,提供了很多灵感。阎凯直言因为是动画电影作品,所以对于一些场景与人物团队进行了夸张化的处理方式。
比如山田洋次的《东京家族》(2013) 就是对小津安二郎的《东京物语》(1953)的当代演绎。
他指出,“最大的变化是环境变化,全球化蓬勃向上、欣欣向荣的时期大家都想向外拓展、向外融合,实现全球的一体化。但当下受到疫情和战争等方面的影响,大的环境是重塑新的正义文化和利益联盟化,分割或者说差异成为当下的关键词。这种变化对于跨文化传播,特别是电影跨文化传播和制作带来非常大的影响,不仅仅是电影的发行或者放映的问题,反过来对于创作、生产产生了强大的制约。”同时,万传法还提到,“这几年中国电影制作人其实已经采取了一个新的方针策略,就是‘向内跨’,这是非常大的变化。”
陈廖宇